Hry na PC

Might and Magic

Z Ostrova popela se dostanete lodí do Sturmfordu. Cestování lodí se teď pro vás stane velmi důležité, protože se jedná o nejbezpečnější typ dopravy v Chedianu. Další možnosti cesty jsou zdejší lodí jen do Drangheimu . Z Drangheimu se pak můžete dostat dále do Guberlandu a odtud již kamkoliv.Ve městě zajděte do hospody, kde od Bjarniho Herjolfssena dostanete úkol nalézt sabotéra. Toho najdete v přízemí místní radnice (Randver Bouřlivý). Odhalíte ho vhodnou kombinací otázek. Až budete hotovi, vraťte se sdělit to Bjarnimu Herjolfssenovi Na radnici se rovnou v horním patře dozvíte od Fridleifa Gjukissena potřebné informace o povyšování. Adepti na gladiátory se pak k němu ještě jednou vrátí (úkol pro gladiátory).Kousek od hospody je v domě písař Ludwig Van. Ten po vás chce nalézt rukopis. Je v Beet Hovenu , kam se dostanete např. poklopem před hospodou. Pokud hodláte do Hovenu sestoupit, potřebujete minimálně dva střelce a i tak budete nejspíše hojně využívat tahový systém. Jakmile vejdete uvidíte proč. Rukopis najdete v nejspodnějším patře kam vedou kanalizační šachty se žebříky. Jediná cesta jak se z Hovenu dostat jsou dveře v prvním patře, které vedou na cvičiště. Zde se můžete až do 15. levelu nechat trénovat. Objevíte zde i první postavu , kterou si můžete najmout a také ji na rozdíl od Forrada propustit kdykoliv se vám zachce. Ve středu města se nachází rezidence jarla Bjarniho Thorvaldssena. Při vstupu před sebou u zdi uvidíte zašedlý kamenný oltář. Když na něj kliknete, tak zesvětlá. Je to oltář městské brány. V Chedianu se jich nachází šest a všechny je musíte takto očistit. Bez této úpravy nebudete moci používat kouzlo Městská brána. Bjarniho požádejte o pomoc. Než se k vám připojí, zadá vám dva úkoly. Stejně tak budou činit i další jarlové. Prvním úkolem je vyčištění Anskramské tvrze a druhým osvobození generála Ivsara Pizizubého z drangheimského vězení . Anskramskou tvrz naleznete mimo město ve východní části mapy. Dovnitř se dostanete z její zadní strany, kde je ve zdi levé věže prasklina, kterou zbraněmi rozšíříte. Uvnitř naleznete vstup (vejděte zadním vchodem). Není zde nic složitého. Vaším úkolem je nalézt všechny impí portály. Jejich zničení probíhá tak, že musíte zabít všechny, kteří se budou z portálu hrnout. Pak portál zmizí. V postranních místnostech jsou tlačítka, která otevírají mechanismus dveří. Až obě zmáčknete, vydejte se do hlavní místnosti k velkým dveřím, otočte pákou a než se dveře stačí zavřít tak za ně